ClanLib
Материал из OSZone.net wiki.
ClanLib — набор кроссплатформенных библиотек для создания игр (game SDK). Включает множество низкоуровневых функций для работы с графикой и звуком. Реализованы на языке C++. В настоящее время поддерживаются Microsoft Windows, GNU/Linux и Mac OS X.
Для работы с графикой используется OpenGL, хотя допустимо и использование несколько редуцированного SDL. Для проигрывания звука используется библиотеки Vorbis или MikMod. Реализованы также Collision detection, работа с XML, с сетью и многие другие опции, необходимые для программирования компьютерных игр.
ClanLib разработана полностью на объектно-ориентированной основе и при разумном использовании макросов созданные с помощью SDK игры, могут быть портированы на другие платформы без малейшего изменения кода.
Написанные с использованием ClanLib игры просто инсталлировать, поскольку по-умолчанию при компиляции производится статическая линковка, а все ресурсы могут быть объединены в один, или несколько .zip файлов. Это позволяет обойти длинную процедуру инсталляции и большое количество файлов.
Некоторые библиотеки
- Работа с графическим интерфейсом (GUI):
- clanGUI
- XML:
- Звук:
- clanSound
- clanMikMod
- clanVorbis
- Работа по протоколу TCP/IP:
- clanNetwork
Ссылки
- Официальный сайт ClanLib
- Сергей Кононенко Библиотеки для разработки игр в Linux //LinuxRSP.Ru, 14.12.2000
