GeForce 8

Материал из OSZone.net wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Семейство видеокарт с аппаратной поддержкой возможностей DirectX 10.
Имеют унифицированную шейдерную архитектуру.

Спецификация чипов:

Кодовое имя G80 G92 G84 G86
Техпроцесс 90нм 65нм 80нм 80нм
Количество транзисторов, млн. шт. 681 754 289 210
Унифицированные конвейеры 128\96 128\112\96 32 16
Шейдеры 4.0 (DirectX 10) 4.0 (DirectX 10) 4.0 (DirectX 10) 4.0 (DirectX 10)
Шина памяти 384bit 256\192bit 128bit 128\64bit

Видеокарты:

Видеокарта Чип Конвейеры Частота ядра, MHz Частота шейдерных блоков, MHz Частота памяти, MHz, тип Ширина шины памяти, bit Объём памяти, МБ ПСП, Гб/с Texelrate, млн Pixelrate, млн SLI
8800 Ultra G80 128 612 1512 1080 (2160) GDDR3 384 768 103.6 19584 14600 QuadSLI


8800 GTX G80 128 575 1350 900 (1800) GDDR3 384 768 86.4 18400 13800 QuadSLI
8800 GTS G80 96 500 1200 800 (1600) GDDR3 320 320/640 64.0 12000 10000 +
8800 GTS G92 128 650 1625 1000 (2000) GDDR3 256 512 64.0 41300 10400 +
8800 GT G92 112 600 1500 900 (1800) GDDR3 256 1024\512\256 57.6 33600 9600 +
8800 GS G92 96 575 1438 850 (1700) GDDR3 192 384\768 40.8\45.6 6900 6900 +
8600 GTS G84 32 675 1450 1000 (2000) GDDR3 128 256 32.0 11800 5400 +
8600 GT G84 32 540 1180 700 (1400) GDDR3 128 256 22.4 8640 4300 +
8500 GT G86 16 450 900 400 (800) GDDR2 128 256\512 12.8 1800 1800 +
8400 Gs G86 16 450 900 400 (800) GDDR2 64 256\128 6.4 1800 1800 -
Видеокарта Чип Конвейеры Частота ядра, MHz Частота шейдерных блоков, MHz Частота памяти, MHz, тип Ширина шины памяти, bit Объём памяти, МБ ПСП, Гб/с Texelrate, млн Pixelrate, млн SLI

Данные видеокарты содержат дополнительный объём памяти (сверх 512МБ) предположительно для расчётов физических эффектов в играх и прочих задач общего назначения в рамках технологии nVidia CUDA.

В отличие от седьмого поколения GeForce, восьмое поддерживает одновременную работу в режиме шестнадцатикратного полноэкранного сглаживания и рендеринга в широком динамическом диапазоне с точностью вычислений с плавающей точкой до 128 бит (в седьмой серии AA и HDR совместно не работали; точность вычислений HDR составляла 32 бита).

Для видеокарт GeForce 8800 nVidia рекомендует использовать материнские платы с чипсетом nForce 680i (и, видимо, с процессорами Intel Core 2 Duo / Quad / Extreme =^_~=).

На видеокартах 8800 Ultra и 8800 GTX есть два SLI-коннектора. В настоящее время nVidia заявляет об отсутствии поддержки QuadSLI в драйверах, поэтому один из коннекторов сейчас не задействуется.

Ну вот и появилась долгожданная версия чипа G80 с новым 65нм техпроцессом( но он называется G92) в нём есть ряд улучшений кроме новой нормы техпроцесса. всевозможные улучшения по кодированию видео, больше текстурных блоков в 2 раза !!! ( у 8800 Ulrta их 32) можно представить какая скорость заполнения будет у адаптеров на этом чипе. Собственно говря это и обеспечивает столь высокую производительность, но и частоты тут совсем не детские (8800 GTS 512 650\1625\1940) правильно ведь чип стал холоднее с новыми нормами. В сети ходили слухи о 512 битной шине, но не то что увеличилась, напротив она уменьшилась "все вернулись на круги своя" в общем разрядность шины снова составляет привычные 256 бит (хотя может для кого и не привычная:))

Примечание! Из за разной организации потоковых процессоров, решения ATI и nVIDIA с приблизительно-одинаковым их количеством сравнивать нельзя!

Личные инструменты